viernes, 4 de octubre de 2019

Como convertir señal analogica en digital



Muestreo:  el muestreo consiste en tomar muestras periódicas de la amplitud de onda. La velocidad con que se toma esta muestra, es decir, el número de muestras por segundo, es lo que llamamos frecuencia de muestreo
Cuantificación: En el proceso de cuantificación se mide el nivel de voltaje de cada una de las muestras obtenidas del muestreo. Consiste en asignar un margen de valor de una señal analizada a un único nivel de salida.
Codificación: Para convertir una señal analógica en una digital lo que tenemos que hacer es dividir el numero por ejemplo en decimal entre 2. Según se divida irán saliendo números entre 0 y 1 hasta que el numero llegue a 1. Pongamos de ejemplo el 7 como es impar al dividirlo entre 2 nos va a sobrar un 1 y el siguiente numero al dividir entre 2 es tres así como también es impar nos sobra otro 1 y así hasta que el numero llegue a 1.



 

jueves, 26 de septiembre de 2019

 Arquitectura de Von Neumann

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La arquitectura de Von Neumann sugiere un modelo de ordenador compuesto por una unidad de procesamiento compuesta a su vez por una unidad aritmético lógica y registros del procesador, una unidad de control que contiene un registro de instrucciones y un contador de programa, una memoria para almacenar datos e instrucciones, un almacenamiento externo y mecanismos de entrada y salida.

Los ordenadores con esta estructura por lo tanto presentan cuatro componente principales
1. Un dispositivo de operación, que ejecuta instrucciones de un conjunto especificado, llamado sistema
2. Una unidad de control que organiza al ordenador y su correcto funcionamiento
3. Memoria del dispositivo compuesta por posiciones de memoria con direcciones únicas
4. Dispositivos de entrada y salida que permiten la comunicación del ordenador con el mundo exterior
Cabe destacar que la primera y la segunda formal la CPU o unidad de procesamiento central

Dicho de otra manera un ordenador sigue el modelo de Von Neumann cuando:
1. Tanto los programas como los datos se almacenan en una memoria común
2. Cada posición de memoria de la maquina se identifica con un numero único llamado dirección 
3. Las diferentes partes de la información (los comandos y los datos) tienen diferente modos de uso, pero la estructura no se representa en memoria de manera codificada 
4. Cada programa se ejecuta de forma secuencial que, en el caso de que no haya instrucciones especiales, comienza con la primera instrucción de ese programa.
  

La canción del pirata, José de Espronceda

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